home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Text File | 1997-08-05 | 26.5 KB | 1,146 lines | [TEXT/MSWD] |
- // DAMAGE REPAIR
-
- 5200 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- REPAIR2.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 4 // Repeat rate
- 175,175 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // HORN (BARK!)
-
- 5209 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HONK.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Pratcam whirr noise
-
- 1000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PRATWHIR.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0.3,0.30001 // MinPitch, MaxPitch
- 0.3,0.30001 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Warning buzzer noise
- 1001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BUZZER.WAV // File name
- 30000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // Interface noises
-
-
- // LEFT
-
- 3000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BUTT.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 3004
-
- // RETURN
-
- 3004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- DONE.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // ESC
-
- 3005 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ESC.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 3004
-
- // SWINGIN
-
- 3006 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SWINGIN.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // SWINGOUT
-
- 3007 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SWINGOUT.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CAN'T AFFORD A PART
-
- 3100 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PARTNO.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // BUY A PART
-
- 3101 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PARTBUY.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // CREDITS EARNED RATTLE UP IN SUMMARY
-
- 3200 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CREDITSU.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
-
- 3201 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CREDITSD.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
-
- 3203 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GOSIREN.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // RANK INCREASE RATTLE UP IN SUMMARY
-
- 3202 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- RANKUP.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // SCARED MALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCARED2.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4001
-
- // SCARED MALE PEDEDESTRIAN #2
-
- 4001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- AAARGH.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // SCARED MALE PEDEDESTRIAN #3
-
- 4004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WAA.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4001
-
- // SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCREAM1.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4003
-
- // SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
-
- 4003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCREAM2.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGHIT2.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4011
-
-
- // SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #2
-
- 4011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGHIT4.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4012 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGHIT1.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4013
-
- // SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
-
- 4013 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FEMHIT.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #3
-
- 4014 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SQUEEKDI.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4013
-
- // SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #4
-
- 4015 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGHIT3.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4013
-
- // HIT GIBLETS
-
- 4020 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SPLATGIB.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
- // EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4030 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGGIBS2.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4031
-
- // EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #2
-
- 4031 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HITGIBS.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // EXPLODING FEMALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4032 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SPLAT2.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // FALLING MALE PEDEDESTRIAN #1
-
- 4040 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WEEAAAAO.WAV // File name
- 2500 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
- // COW MOOING
-
- 4050 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- MOO.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // COW DYING
-
- 4051 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- MOODEATH.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // HEARTBEAT
-
- 4900 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- HEARTBAT.WAV // File name
- 5000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // METAL CRUNCH #1
-
- 5000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH1.WAV // File name
- 9900 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
- // METAL CRUNCH #2
-
- 5001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH2.WAV // File name
- 9900 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5000
-
- // METAL CRUNCH #3
-
- 5002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH3.WAV // File name
- 9800 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5000
-
-
- // METAL CRUNCH #4
-
- 5003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH4.WAV // File name
- 9800 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5000
-
-
- // METAL CRUNCH #5
-
- 5004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMCRASH2.WAV // File name
- 9700 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5001
-
- // METAL SCRAPE #1
-
- 5010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL2.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // METAL SCRAPE #2
-
- 5011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL3.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5010
-
- // METAL SCRAPE #3
-
- 5012 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL4.WAV // File name
- 7200 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5010
-
- // ZAP
-
- 5500 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ZAP.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // ACID BUBBLE
-
- 5100 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ACIDBATH.WAV // File name
- 2500 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // POWERUP
-
- 5400 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PUPXPLOD.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5310 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE1.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5311 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE2.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5312 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE4.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5313 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE5.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5314 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- DIESEL.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5300 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0
-
- // ENGINE NOISE (TUNNELS)
-
- 5301 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3E.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE (UNDERWATER)
-
- 5302 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3W.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // COP'S SIREN
-
- 5350 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GOSIREN.WAV // File name
- 10000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // ONE!
-
- 8001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ONE.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // TWO!
-
- 8002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- TWO.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // THREE!
-
- 8003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- THREE.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // FOUR!
-
- 8004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FOUR.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // FIVE!
-
- 8005 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FIVE.WAV // File name
- 9990 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
-
- // GO!
-
- 8000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GO!.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // OUT OF TIME!
-
- 8010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- OUTOTIM2.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // RACE OVER!
-
- 8011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- RACECPLT.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // CHECK POINT!
-
- 8012 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CHKPOINT.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 160,160 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // WRONG CHECKPOINT!
-
- 8013 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WRONGCP.WAV // File name
- 9990 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // FINAL LAP!
-
- 8014 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FINALLAP.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // HEY!
-
- 8016 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HEY!.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 180,180 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CLAP!
-
- 8015 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- THECLAP.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // OLD BIDDY
-
- 8017 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- INWAR.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 240,240 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 4003
-
- // 1st flic (pre smacker) sound effects!
-
- 8500 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BEN01.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // 2nd flic (post smacker) sound effects!
-
- 8501 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BEN01.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // 3rd flic (not avail. in demo) sound effects!
-
- 8502 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BEN01.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // 4th flic (post-demo slide show) sound effects!
-
- 8503 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BEN01.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
- // tyre screeching
-
- 9000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID1.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID2.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9000
-
- 9002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID3.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9000
-
- 9003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCRUB1.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9000
-
- 9004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCRUB2.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9000
-
- 9010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BOING!.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- 9011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PINBALL.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- 9500 // Sound ID
- 0x01,0x01 // Type (01) - Midi,
- carmid03 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9501 // Sound ID
- 0x01,0x01 // Type (01) - Midi,
- carmid04 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9502 // Sound ID
- 0x01,0x01 // Type (01) - Midi,
- carmid10 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9600 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 2 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9601 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 3 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9602 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 4 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-